雑感:破空の激闘発売記念大会
あくまでも私の見た発売記念大会のみでの話しですので、地域によっては全く異なることもあるかと思います。ご了承ください。
(かつ、60枚のデッキ、ほとんど見てないので、30枚の話が中心になっています)
「おとす」
カイリキーのワザ、「おとす」はエネルギー1個だけで使えるにも関らず、ワザの効果でたねポケモンを気絶させることができます。
その非常に分かりやすい能力から、現時点で多くの人が目を向けるカードですね。
レアリティもキラではない★であるため、入手もそれほど難しくなく、使いやすいカードです。
理想的な動きとしては、後攻1ターン目にふしぎなアメで進化し、相手のポケモンを1匹を気絶させる、と。
運がよければ、それだけで勝てます。
(実際、ある発売記念大会で「2回も後攻1ターン目のおとすで負けた」という方がいたり……)
自分がカイリキーを使うにしても、使わないにしても、意識しておくことが必須なカードと言えるでしょう。
対抗手段としては
- 最初にたねポケモンの数が2匹以上になるように、デッキに入れるたねポケモンの数を多めにしておく
- ワザマシン TS-2の「デヴォリューター」で退化させてしまう = ふしぎなアメで進化することが多いため、もう一度カイリキーに進化させるための時間がかかる
- ヤミラミのワザ、「ヒトマネ」で先行を必ず取り、1ターン目からロケット団の幹部を使う(30枚ハーフデッキの場合)
- カイリキーの弱点である超タイプで攻める
などがあるかと思います。
一番上の「デヴォリューター」で退化させるというのは、どのデッキでも採用できる手段ですので、何枚かは入れてみるのを検討するのがいいと思います。(自分がカイリキーを使う場合でも同様です)
ヤミラミ
上記のような理由から、カイリキー以外のデッキを選ぶときに検討されるカードです。「ヒトマネ」はもちろんですが、悪特殊エネルギーをつけることで、先行1ターン目に50ダメージを出すことができます。
HPが50以下のポケモンはこれだけで気絶してしまいますので、HPが50以下のポケモンをデッキに入れるときには注意が必要です。
ゴージャスボール
デッキを組むときに、「とりあえず1枚入れておいて、残りを考える」という使い方、多くありませんか?(笑)
30枚ハーフデッキの場合、LV.Xを使うケースも少ないので、持っている人は1枚、入れているのではないでしょうか?
襲ってくるかまきり軍団
破空の激闘のストライクとハッサム、強いですよね。
カイリキーももちろんなんですが、私はこちらの存在を強く意識していました。(なので、それに勝ちやすいデッキを使っています)
ハッサムのワザ、「ふりぬく」はエネルギー二つで70ダメージって、効率が非常にいいカードです。
ストライクの逃げるエネルギーが不要っていうのも、ストライクを2枚出して、後ろのストライクにエネルギーを張って、2ターン目には後ろから出てきて、ハッサムに進化、「ふりぬく」とかが簡単にできてしまいます。
また、ハッサムexを使うというのもあります。
exなので、別名のカード扱いになるので、両方入れる、というのも可能だったりします。(あんまりやんないかなー)
マイのおねがい
破空の激闘の唯一のサポーターカード、マイのおねがいですが、デッキの中に入っているのを見た方、いらっしゃいますか?
私は一度も見たことがありません。
スナバジム » Blog Archive » マイのおねがいの記事にも書いたように、絵が注目だったのですが、「なーんか微妙かもなー」とか思いつつ、収集を開始しています(笑)
30枚を目標に集めていますので、トレードしてくださる方、大募集中です!


