2/11ジム☆チャレンジ:西荻窪えびすや
これの後に行った後楽園で、ゴーオンレッドが
「みんなー。今日はなんの日か知ってるかー?」
「建国記念日だぞー」
「休みだから、ショーができたぜー」
とかいまいちよく分からない掛け声をかけていた2/11のえびすやのジム☆チャレンジです。
参加者12名、スイスドロー3回戦。
使用デッキ:続・ムウマージデッキ
1回戦 O-22さん くろいの
無理です。2-3で負け
2回戦 T川お父さん いろんなの
3-0だか3-1で勝ち。
3回戦 T川Rくん トラッシュするの
ちょっと無理げ。0-1の、山札切れで負け。
Ringは予選でも使ったラムパカイリキーで優勝してたみたいです。
で、使ったデッキ。
続・ムウマージ
大分前に使っていたデッキをまた直して使ってみました。
- ポケモン 15枚
- トレーナー、サポーター 12枚
- ハマナのリサーチ*1
- 地底探険隊*2
- 夜のメンテナンス*2
- ゴージャスボール*1
- プラスパワー*1
- ワザマシン TS-1*2
- ワープポイント*1
- ギンガ団の発明G-105 ポケターン*2
- エネルギー 3枚
大元のデッキは
http://www.sunaba-gym.com/archives/204
http://www.sunaba-gym.com/archives/206
という形でした。
エネなしで大量ダメージを与えるというのがテーマだったわけですが、倒しきれないことが多いため、ドローソース+ダメージ源としてユクシーを採用。
同じく、ダメージ源+道具を付ける対象として、クロバットGを採用してみました。
ワザマシンTS-1は山札から確実にムウマージを持ってきて進化させられるということで、非常に強力でした。TS-2の場合、怖くてトラッシュできないという場面も多かったので、不要になったら安心してトラッシュできるTS-1の方がいい感じでした。
ただ、どうしてもHPが100を超える、超に抵抗を持っているなどのポケモンが苦手となってしまうので、TS-2もやっぱ欲しいかも、でした。
(ディアルガGとか、アブソルとかどうにもならないんですよね)
使っていて不要だと思ったカードはアンノーンR。
こいつを夜のメンテナンスでもどす暇はないし、ポケトレとかでひっぱってくるわけでもないので、いらないでしょうね。
追加したいのはTS-2、もう1枚追加のワープポイント、超エネあたり。
またいじってみて、使いたいと思います。

